Автор: Joel Bradley
Производство: Lynda
Жанр: Создание видео
Описание: UVW mapping - это метод сопоставления координат, который позволяет художникам проецировать 2D-текстуры на поверхности трехмерных объектов. Это ключевой навык для всех областей 3D-индустрии, включая фильмы, игры и визуализации. Этот курс помогает дизайнерам выполнять мэппинг геометрии в процессе подготовки для текстуринга, используя мощные функции UVW мэппинга в 3ds Max 2018, включая модификатор UVW Map modifier, UVW Editor и Blended Box Map.
Продолжительность: 02:31:00
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Английский, Русский
Видео: AVC/H.264, 1280x720, ~618 kbps
Аудио: AAC, 2 ch, 159 kbps
Аудио 2: MP3, 1 ch, 128 kbps (отдельным файлом)